《文明6》DLC推荐如下:
《高棉文明》 。价格29元,整体效果很不错。
《印度尼西亚文明》 。价格17元,整体效果很不错。
《维京文明》 。价格17元,整体虽然不如高棉、印度尼西亚文明,但场景文化特效方面值得入手。
《波斯文明》 。价格29元,个人觉得波斯马其顿文明确实很好玩。
《澳大利亚文明》 。价格17元,整体虽然不如高棉、印度尼西亚文明,但场景文化特效方面还是值得入手。
《风云变幻》 。新增8个文明,9个领袖,游戏的第二个资料片,可玩性增加较多。
《迭起兴衰》 。新增8个文明,9个领袖,增加了历史时代、忠诚度、总督、同盟、紧急情况系统。
就是获取资源。
资源是食物、生产力、科技值、金币或文化值的来源,其中一些能为文明提供特殊加成。很大程度上,文明的财富和权利是根据控制的资源数量和种类来决定。
利用资源的前提首先是必须位于自己的文明境内,随后在该单位格上建造合适的“改良设施”。比如,通过建造种植园改良设施才能从香蕉资源上获利。资源可分为三种:加成、奢侈品和战略。
直接派军队去打,跟打普通城市一样,打下来即可占领城邦,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。
文明6城邦如何占领
文明6城邦可以占领。
直接派军队去打,跟打普通城市一样,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。
文明6占领城邦会怎样
外交上,对城邦宣战会引起大部分文明的反感。
经济和生产力方面,占领城邦之后,就享受不到它的加成了(包括这个类型城邦的通用加成,和该城邦的特有加成)
在兴衰迭起下,占领城邦有可能引发紧急事件,就是一个或几个文明有可能对你宣战,并且是同盟状态下,有规定回合,到时满足条件获胜的一方有比较丰厚的奖励。可以反过来利用一下。
是否占城邦一般是考虑到
地形位置是否关键(影响行军,可能敌对对后方有威胁等情况)
特有加成是否有价值(桑给巴尔这种给奢侈品的城邦就尽量不要占)
1、战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局。
2、容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。国内玩家主流便是种田转战狂。
3、初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明,骗宣、早战。后期城市边界扩大,没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现。
1、在这款游戏中进阶单位一共有两种,一种是技能升级另外一种是兵种说话呢攻击。其中技能是鞥及就是那个五角形的图标,而兵种升级就是个往上的箭头。如果没有这两个图标,那么证明这个单位还不能升级。
2、在游戏中同时升级的只能在友方领土上进行的,同时必须是在自己领土范围中。