1. 纯输出:将技能点全部分配到墨灵的输出技能上,如龙卷风、刀锋旋风等。这种加点方案主要用于单纯输出伤害的需求,适合用于攻击副本BOSS等情况。
2. 混合类型:将技能点分配到伤害技能和控制技能上,如墨灵的冰封、眩晕等技能。这种加点方案可以增强组队支援的效果,也可以使墨灵的生存能力更强。
3. 辅助型:将技能点分配到墨灵的加盾技能、减少敌人攻击力等能力上。这种加点方案适合用于组队时支援队友,保护自己和队友等情况。
总的来说,不同加点方案都有其优缺点,具体应该根据玩家的需求和墨灵的属性来确定。在加点过程中需要注意的是,最好避免把技能点分散到太多的技能上,否则可能会导致墨灵的实际效果不如预期。建议选择1-3个核心技能进行加点,同时根据需要适当加点辅助技能。
命运方舟中的军团长小丑机制如下:
当BOSS到达一定的血量时,会触发小游戏机制。此时,必须有一名玩家通过增长疯狂值变成小丑才能进入游戏。场地中会出现五芒星光阵,普通状态的玩家进入会直接死亡。当一定时间内没有玩家进入小游戏则会直接触发灭团。每名玩家只能进入一次小游戏。
在小游戏阶段,外面的一名玩家将受到疯狂诅咒,该诅咒以小丑图标表示。这名玩家需要告知正在进行小游戏的队友图标的颜色。里面的玩家必须只破坏相同颜色的球。如果摧毁了不同颜色的球,会受到伤害和眩晕。小游戏控制一旦玩家进入内部,技能将更改为以下2个技能:Q技能:粉碎之锤,摧毁敌人和彩球;W技能:跳跃。
小游戏开始后,玩家需要在2D横版的地图中1分钟内打破小游戏外队友debuff相应的球,最后通过末尾的传送门来逃脱。打破错误的球会受到伤害和眩晕,在小游戏中无法使用恢复药水,如果在小游戏中死亡也会直接判定死亡,小游戏地图中坠落也会判定为死亡,需要玩家对游戏的把控。
在小游戏阶段外,三名玩家可以进行解救机制。BOSS会随机禁锢一名玩家,另外的两名玩家需要穿过地图上危险的齿轮机关到达地图的另一端,打破BOSS的瘫痪条即可解救被困玩家。但禁锢开始时BOSS会释放向禁锢玩家移动的齿轮,场地上被齿轮触碰的玩家会被直接秒杀,需要注意,随着小游戏的升级,解救阶段的机关也会越复杂。
《命运方舟》魅魔军团长进法如下:
开启军团长副本的第一要求是玩家完成贝隆南部大陆的所有主线任务。
完成任务之后要去贝隆北部的城市贝隆城去接取军团长副本的指引任务。
指引任务在和谐广场的的NPC月之骑士团指挥官那里接取。
战斗等级要求到达50级,军团长副本的普通模式道具等级要求到达1415。
命运方舟什么职业不要花钱培养
第一梯队:狂战士
1、开荒T0级别职业,伤害造成的范围打,数值也客观,角色移速也比较高。
2、拥有非常强大的持续输出能力的同时爆发能力不错,是刷图很强的角色。
3、搬砖玩家狂喜,打周本必出本职业的首饰饰品,若出价高,比较一般的可以自己穿,比较极品的可以卖。
第二梯队:毁灭者
1、大锤(毁灭者)造价低,在装备不好的情况下输出也不低,但手感有些笨重。
2、新手推荐大锤玩重力,在团队内有不错的增伤技能。
第三梯队:裁决者、枪炮大师
1、督军(裁决者)简单无脑肉度足够,输出环境稳定,边缘职业,各方面都有所涉略,但都并不是很突出。
2、枪炮大师输出爆表,造价也不高,但该角色腿短,闪避只有10秒,对手残党玩家并不是很友好。