文明6游戏中可以拆除的都是渔场、牧场这种造出的基础地貌的都是可以拆的,由建造者走到建筑上在底部就会出现清除地貌选项,选择后就会拆除地貌。同时在原有牧场上建立功能性建筑也会自动拆除原有地貌,例如:奇观、军营,停机坪这些特殊建筑。
《文明6》万神殿选择推荐如下:
文化/科技胜利。神圣之路或天空之城。
征服胜利。锻造之神、天空之神、收获女神、芦苇沼泽女神、口头传承。
《文明6》万神殿可选择搭配较多,以上内容仅供参考,建议根据个人喜好和游戏攻略选择适合自己的搭配方式。
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
文明6市民管理使用方法说明:
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
文明6中加入了住房的概念,顾名思义就是城市可承载的最大居民数。中前期玩家经常被系统提示说住房不够,公民们要起义了,这种情况我们该怎么办呢?下面就来分享一下文明6住房容量增加方法,希望可以帮到大家。
在最初建立城市的时候,一定要考虑到住房的问题,最主要的就是水源,河流的位置。
前期提高住房的主要靠沿河,粮仓,引水渠。
另外,合理的配置区域设施,也是提高住房的方法。
农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。
下面仔细讲解下能增加住房的建筑
1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1
2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。
4、大学也会增加1人口容量。
5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。
6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。