1、战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局。
2、容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。国内玩家主流便是种田转战狂。
3、初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明,骗宣、早战。后期城市边界扩大,没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现。
直接派军队去打,跟打普通城市一样,打下来即可占领城邦,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。
文明6城邦如何占领
文明6城邦可以占领。
直接派军队去打,跟打普通城市一样,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。
文明6占领城邦会怎样
外交上,对城邦宣战会引起大部分文明的反感。
经济和生产力方面,占领城邦之后,就享受不到它的加成了(包括这个类型城邦的通用加成,和该城邦的特有加成)
在兴衰迭起下,占领城邦有可能引发紧急事件,就是一个或几个文明有可能对你宣战,并且是同盟状态下,有规定回合,到时满足条件获胜的一方有比较丰厚的奖励。可以反过来利用一下。
是否占城邦一般是考虑到
地形位置是否关键(影响行军,可能敌对对后方有威胁等情况)
特有加成是否有价值(桑给巴尔这种给奢侈品的城邦就尽量不要占)
文明6是一款非常好玩的策略游戏,那么玩家在游戏中想要达成文化胜利的条件是什么呢?这里就给大家带来有关文明6文化胜利的条件的详细介绍。
黑叔叔243+1=244,你357+1=358。这个值是除你外文化最强的国家的国内游客数量,你的旅游人数超过了这个数就能获得文化胜利。
【获得文化胜利的技巧】
需要多增加文化值,多造海滨浴场,吸引国内游客数量。
有一个阴贱的方法,当只有一个国家的国内游客超过你的国外游客时,速度爆兵灭了他。
《文明6》DLC推荐如下:
《高棉文明》 。价格29元,整体效果很不错。
《印度尼西亚文明》 。价格17元,整体效果很不错。
《维京文明》 。价格17元,整体虽然不如高棉、印度尼西亚文明,但场景文化特效方面值得入手。
《波斯文明》 。价格29元,个人觉得波斯马其顿文明确实很好玩。
《澳大利亚文明》 。价格17元,整体虽然不如高棉、印度尼西亚文明,但场景文化特效方面还是值得入手。
《风云变幻》 。新增8个文明,9个领袖,游戏的第二个资料片,可玩性增加较多。
《迭起兴衰》 。新增8个文明,9个领袖,增加了历史时代、忠诚度、总督、同盟、紧急情况系统。